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万能采集卡RGB输出格式 DirectShow中RGB格式详解

作者:九视视频网 来源:www.xiangb.com 发表时间: 2011-6-3

T620E 高清两路DVI/VGA/HDMI音视频采集卡支持 DirectShow 应用软件、微软AVStream标准驱动,可输出RGB24,RGB32,YUY2,UYVY,I420色彩格式。

  九视针对专业用户需求,推出了一款T620E 高清两路DVI/VGA/HDMI音视频采集卡,此款采集卡支持DVI视频、VGA视频、Y/Pb/Pr视频、HDMI音视频、CVBS视频等多种信号源,可兼容复合视频(CVBS)输入信号,可输出RGB24,RGB32,YUY2,UYVY,I420色彩格式。支持色彩调节功能,可调节画面的对比度、亮度、色彩饱和度、色相、Gamma;并可单独调节R,G,B三色的亮度、对比度

  此款高清两路DVI / VGA / HDMI 采集卡,兼容Windows下DirectShow/DirectSound API,支持 DirectShow 应用软件、微软AVStream标准驱动,可支持大部分Windows上的多媒体视频软件或流媒体软件。

  视频采集卡采集的视频信号源有RGB、VGA、DVI等各种模式的信号,另外,市场上视频采集卡中VGA采集卡被称作RGB采集卡。那么很多朋友可能就有疑问呢?什么是RGB采集卡呢?什么是RGB视频信号呢?下面九视就为大家谈谈DirectShow中视频与图像RGB格式。

  VGA信号的组成分为五种:RGBHV,分别是红绿蓝三原色和行场同步信号。从信号性质和结构是一模一样的信号,两者的区别只是传输和处理的要求不一样(技术标准不一样)。

  计算机彩色显示器显示色彩的原理与彩色电视机一样,都是采用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光而产生色彩。这种色彩的表示方法称为RGB色彩空间表示(它也是多媒体计算机技术中用得最多的一种色彩空间表示方法)。

  根据三基色原理,任意一种色光F都可以用不同分量的R、G、B三色相加混合而成。

  F = r [ R ] + g [ G ] + b [ B ]

  其中,r、g、b分别为三基色参与混合的系数。当三基色分量都为0(最弱)时混合为黑色光;而当三基色分量都为k(最强)时混合为白色光。调整r、g、b三个系数的值,可以混合出介于黑色光和白色光之间的各种各样的色光。

  在DirectShow中,常见的RGB格式有:RGB1、RGB4、RGB8、RGB565、RGB555、RGB24、RGB32、ARGB32等;常见的YUV格式有YUY2、YUYV、YVYU、UYVY、AYUV、Y41P、Y411、Y211、IF09、IYUV、YV12、YVU9、YUV411、YUV420等。

  下面分别介绍各种RGB格式。

  ¨ RGB1、RGB4、RGB8都是调色板类型的RGB格式,在描述这些媒体类型的格式细节时,通常会在BITMAPINFOHEADER数据结构后面跟着一个调色板(定义一系列颜色)。它们的图像数据并不是真正的颜色值,而是当前像素颜色值在调色板中的索引。以RGB1(2色位图)为例,比如它的调色板中定义的两种颜色值依次为0x000000(黑色)和0xFFFFFF(白色),那么图像数据001101010111…(每个像素用1位表示)表示对应各像素的颜色为:黑黑白白黑白黑白黑白白白…。

  ¨ RGB565使用16位表示一个像素,这16位中的5位用于R,6位用于G,5位用于B。程序中通常使用一个字(WORD,一个字等于两个字节)来操作一个像素。当读出一个像素后,这个字的各个位意义如下:

  高字节 低字节

  R R R R R G G G G G G B B B B B

  可以组合使用屏蔽字和移位操作来得到RGB各分量的值:

  #define RGB565_MASK_RED 0xF800

  #define RGB565_MASK_GREEN 0x07E0

  #define RGB565_MASK_BLUE 0x001F

  R = (wPixel & RGB565_MASK_RED) >> 11; // 取值范围0-31

  G = (wPixel & RGB565_MASK_GREEN) >> 5; // 取值范围0-63

  B = wPixel & RGB565_MASK_BLUE; // 取值范围0-31

  ¨ RGB555是另一种16位的RGB格式,RGB分量都用5位表示(剩下的1位不用)。使用一个字读出一个像素后,这个字的各个位意义如下:

  高字节 低字节

  X R R R R G G G G G B B B B B (X表示不用,可以忽略)

  可以组合使用屏蔽字和移位操作来得到RGB各分量的值:

  #define RGB555_MASK_RED 0x7C00

  #define RGB555_MASK_GREEN 0x03E0

  #define RGB555_MASK_BLUE 0x001F

  R = (wPixel & RGB555_MASK_RED) >> 10; // 取值范围0-31

  G = (wPixel & RGB555_MASK_GREEN) >> 5; // 取值范围0-31

  B = wPixel & RGB555_MASK_BLUE; // 取值范围0-31

  ¨ RGB24使用24位来表示一个像素,RGB分量都用8位表示,取值范围为0-255。注意在内存中RGB各分量的排列顺序为:BGR BGR BGR…。通常可以使用RGBTRIPLE数据结构来操作一个像素,它的定义为:

  typedef struct tagRGBTRIPLE {

  BYTE rgbtBlue; // 蓝色分量

  BYTE rgbtGreen; // 绿色分量

  BYTE rgbtRed; // 红色分量

  } RGBTRIPLE;

  ¨ RGB32使用32位来表示一个像素,RGB分量各用去8位,剩下的8位用作Alpha通道或者不用。(ARGB32就是带Alpha通道的RGB32。)注意在内存中RGB各分量的排列顺序为:BGRA BGRA BGRA…。通常可以使用RGBQUAD数据结构来操作一个像素,它的定义为:

  typedef struct tagRGBQUAD {

  BYTE rgbBlue; // 蓝色分量

  BYTE rgbGreen; // 绿色分量

  BYTE rgbRed; // 红色分量

  BYTE rgbReserved; // 保留字节(用作Alpha通道或忽略)

  } RGBQUAD;

  VGA信号与RGB信号,都是模拟信号,都不是数字信号,RGB信号如果指的是现在市面流行的RGBHV信号的话,那么VGA信号与RGB信号是同一种信号,都是红、绿、兰三原色信号,加水平同步信号和垂直同步信号,即RGBHV信号。

  RGB信号和VGA信号在标准电平下,通常VGA信号传输距离按标准只有几米,在工程实践中超过15米就不稳定了,甚至失效;RGB信号传输不同带宽按标准只有10~50米,在工程实践中超过60~80米就不稳定了,所以VGA信号方式用来传输和处理几十到100M带宽的RGBHV信号,而RGB方式用来传输和处理100M~200多M带宽的RGBHV信号。

  VGA传输距离非常短,实际工程中为了传输更远的距离,人们把VGA线拆开,将RGBHV五种信号分离出来,分别用五根同轴电缆传输,这种传输方式叫RGB传输,习惯上这种信号也叫RGB信号。

  RGB视频信号一种高精度、高分辨率的信号,在高清领域中,RGB采集卡和VGA信号采集卡一样应用非常广泛。九视作为专业从事视频采集卡研发和生产的厂商,将继续对致力于高清采集卡的耕耘和开拓。




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