Windows Media中MMS协议
随着现在网络流媒体的普及,越来越多的企业和集成商开始涉足这块领域,而流媒体技术要求是非常高的,在应用中对协议的理解也是非常关键的。
随着现在网络流媒体的普及,越来越多的企业和集成商开始涉足这块领域,而流媒体技术要求是非常高的,在应用中对协议的理解也是非常关键的。下面我们就针对Windows Media服务协议进行介绍,如MMS协议,其全称是微软媒体服务器协议,其英文全称是“Microsoft Media Server protocol”。
对MMS协议深刻了解是非常有意义的,其是用来访问并流式接收 Windows Media 服务器中 .asf 文件的一种协议。MMS 协议用于访问 Windows Media 发布点上的单播内容。MMS 是连接 Windows Media 单播服务的默认方法。若观众在 Windows Media Player 中键入一个 URL 以连接内容,而不是通过超级链接访问内容,则他们必须使用 MMS 协议引用该流。
在目前的网络流媒体中经常需要使用 MMS 协议连接到发布点时,使用协议翻转以获得最佳连接。“协议翻转”始于试图通过 MMSU 连接客户端。MMST 是 MMS 协议结合 UDP 数据传送。如果 MMSU 连接不成功,则服务器试图使用 MMST。MMST 是 MMS 协议结合 TCP 数据传送。
如果连接到编入索引的 .asf 文件,想要快进、后退、暂停、开始和停止流,则必须使用 MMS。不能用 UNC 路径快进或后退。
若您从独立的 Windows Media Player 连接到发布点,则必须指定单播内容的 URL。若内容在主发布点点播发布,则 URL 由服务器名和 .asf 文件名组成。例如:
mms://windows_media_server/sample.asf
其中 windows_media_server 是 Windows Media 服务器名,sample.asf 是您想要使之转化为流的 .asf 文件名。
若您有实时内容要通过广播单播发布,则该 URL 由服务器名和发布点别名组成。例如:
mms://windows_media_server/LiveEvents
这里 windows_media_server 是 Windows Media 服务器名,而 LiveEvents 是发布点名。
通过以上知识的介绍,相信大家现在对Windows Media服务协议中的MMS协议有了清楚的认识,相信随着现在技术的不断发展,将会有越来越多的新技术不断的涌现。而九视作为视频采集设备专业生产厂家,多年来也一直致力于技术的研发和开拓,目前已经推出了多款流媒体视频采集卡。了解更多资讯,您可以登录我们官方网站进行了解。